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So Close!

Bom… o módulo de modelagem em massa do meu curso acabou (so sad) e eu só consegui chegar até aí. Mas nada me impede de terminar esse trabalho em casa (a não ser o telefone tocando, a mãe chamando, a barriga roncando e o sono chegando)… “tenho que administrar meu tempo, tenho que administrar meu tempo…” =P`

A coisa boa é que começou o módulo de modelagem 3D (so cool) e desenho da anatomia humana. Tudo indica que, em breve, teremos novidades em três dimensões por aqui. =D

ps.: a foto ficou escura =(

Mais uma etapa

Muita coisa a fazer ainda… não imaginava que seria tão difícil, mas tá caminhando. Acho que vou gostar do resultado final!

Todo um processo

Essa parte da modelagem não é tão divertida como imaginava. Além de ser só enchimento para dar o volume da cabeça, a massa não é tão facil de se trabalhar… ela é meio dura e você tem que ficar puxando e esticando até ela ficar mais maleável (acredito que é normal isso… eu é que nunca modelei antes e não estou acostumada)

Bom, mas o resultado é animador… a cabeça de Papis tá tomando forma! =D

Fotos da Modelagem

Estrutura mumificada… =P 

Depois de estar com a estrutura de arame e papel alumínio pronta, coloquei durepox entre o arame e o parafuso para firmar bem e enrolei tudo com fita crepe. Daí foi só colocar a mão na massa! =)

 

Iniciando a dar a forma da cabeça com a massa Poliesculp.

Material

Esse é o material que vou usar para a modelagem.

Nessa primeira fase só coloquei o prego na base de madeira, fiz uma bolinha de papel alumínio e enrolei no prego com arame.

Parece pouco, não? Pois é… para fazer isso demorei em torno de uma hora e meia e levei cortes em dois dedos diferentes.Tudo bem que eu não tenho experiências prévias com pregos, martelos, arames e alicates, mas foi mais difícil do que imaginava…=P

ps.: a massa que vou utilizar é a poliesculp.

Modelagem

 

 

 

 

 

 

 

Bom, pra quem não sabe ainda, estou fazendo um curso de 3D que tem duração de 2 anos. Estou começando agora o módulo de modelagem, mas antes de modelar no programa 3D (no caso o 3ds max), vamos modelar um personagem com massa! Não sei ainda qual o tipo de massa, mas quando souber informo por aqui…

Esse desenho que fiz vai servir de modelo para meu personagem. Qualquer semelhança com alguém que você conheça NÃO É mera coincidência… é isso aí, quem conhece sabe que esse é meu PAPIS! heheheh

Vou ficar postando aqui fotos das várias etapas da modelagem do personagem. Isso vai ser divertido! =D