Material
Esse é o material que vou usar para a modelagem.
Nessa primeira fase só coloquei o prego na base de madeira, fiz uma bolinha de papel alumínio e enrolei no prego com arame.
Parece pouco, não? Pois é… para fazer isso demorei em torno de uma hora e meia e levei cortes em dois dedos diferentes.Tudo bem que eu não tenho experiências prévias com pregos, martelos, arames e alicates, mas foi mais difícil do que imaginava…=P
ps.: a massa que vou utilizar é a poliesculp.
Modelagem
Bom, pra quem não sabe ainda, estou fazendo um curso de 3D que tem duração de 2 anos. Estou começando agora o módulo de modelagem, mas antes de modelar no programa 3D (no caso o 3ds max), vamos modelar um personagem com massa! Não sei ainda qual o tipo de massa, mas quando souber informo por aqui…
Esse desenho que fiz vai servir de modelo para meu personagem. Qualquer semelhança com alguém que você conheça NÃO É mera coincidência… é isso aí, quem conhece sabe que esse é meu PAPIS! heheheh
Vou ficar postando aqui fotos das várias etapas da modelagem do personagem. Isso vai ser divertido! =D
First post!
É isso aí galera… a partir de agora vou estar postando por aqui! Fiquem ligados!
Bom, essa foi uma ilustração que fiz como exercício de uma oficina de ilustração digital que participei ministrada por João Lin. Ela foi feita a partir de um texto de Lauter Nogueira chamado LONDON, LONDON que saiu na revista Contra-relógio.
É uma ilustração bem simples, mas que gostei do resultado. Foi desenhada no papel, finalizada no nanquim e pintada e finalizada no photoshop.
Se alguem tiver interesse em ler o texto, segue o link abaixo:
http://www.revistacontrarelogio.com.br/materias/?London,%20London.238
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